2.3.6(2.3.7)で呪文の修正やらいろいろ入ったし、最近ドップルを
回っていなかったので久しぶりに回ってきました。
苦戦するものはこんなところ。
ゾバル
盾防御のクールが短く、頻繁に盾を使ってくるのがつらい。敵の
攻撃力が結構高いので、勝てますがHPの余裕はありません。
エカフリップ
ポットジャックが痛い。こちらの射程があまりないので近寄ること
になり、結局もらってしまいます。
スーラム
安定の呪文レベルをAP4になるLv4まで上げ切れていないので
初手で安定CFが出ると陰湿な一撃の連打で詰みます。安定さえ
かかれば何とか勝ち目はあります。
ゼロール
ユルフォレスダガー+ドラゴターキーセットでAP8/MP6で戦いたい
ところですが、AP削りがひどいのでダガーを根弓にしてAP9/MP5
で戦っています。最悪削られてもナイフ1発撃てるAPは残るので
追いかけて射程を確保できれば何とか勝てます。
オサモダス
今のところ最難関。士気の注射の射程がほぼ画面端まで届き、
視線さえ通ればブウォーク先生がどこにいてもAPバフがかかる
ので厄介です。イノシシに突き飛ばされるとドップル本体が遠く
なるので安定も必須。樽の吸引でイノシシを引きつけていますが
かなり運が絡みます。
フェカ
最大の敵はバブルと盲目グリフ。フェカもゼロール同様、根弓で
AP9/MP5にして戦っています。投げでコーナーに追い込んでから
シャフェルフ召喚で逃げ道をふさぐまでに、バブルを何回もらうか
によって勝敗が決まります。
総括
パンダワは変更可能な有効エリアの呪文が多くて便利なのですが
泥酔せずに使える攻撃呪文は直線制限ばかりで使い勝手がよい
とは言えません。
全体として有効エリアを伸ばすことと、早くLv80にして地パンダに
スイッチするのが目下の課題です。メインのお下がりのファルレ
セットも余っているので、がんばってレベル上げしたいと思います。
ギルメンに頼んで魔術しておかなくては。
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