以上です(
年が明けてもいつもと何ら変わりありません。
さて、以前から作ろうかと思っていたものがあります。手元に遊ばせている、Lv120台のころに
愛用していたミノトロール斧と、いつだったかのトットでドロップしたミノトットの角。遊ばせておく
のももったいないのでミノトットの杓杖を昨年末に作りました。
ファイアーポーションがないので魔術してませんでしたが、先日のアルマナクスでエッグ狩りを
したついでに8個用意できたので、つかなかったらしばらく放置する予定で魔術したら
ついてしまいました。しかも
ステロスなしで一発成功とか(
属変以外は手をつけていないので、これを装備できるレベルに火ビルドキャラが育ってきたら
魔術しようと思います。さらにロッド以外のトット一式も作ろうということで素材を集めています。
アチーブメントの影響で雑魚素材が不足気味の昨今。トットにつれてってくれる方大募集中。
あられマントは、あれから2回ほどサカイ募集に乗ってゴブシェルの木12・グラッバの皮7まで
きました。出回っていれば買うようにしていますが、鍵素材ということもあって出回りませんね。
小グループだけ拾ってフィールド狩りしようと思います。
最後にラブマジョーク情報。
イチゴ味(交換済み)
余剰:23578
オレンジ味
不足:12
余剰:347
キャラメル味
不足:12
余剰:346
コラ味(交換済み)
余剰:146
レモン味
不足:1
余剰:245678
ヌガー味
不足:12456
余剰:378
2013年1月3日木曜日
2012年11月26日月曜日
アロウィン終了と装備更新
フリゴストの陰に隠れてものすごく地味だったアロウィンイベントがもうすぐ終わります。
目標としていたパンプキンセット一式は何とか作ることができました。
セット効果と各パーツの性能を確認したら、やや水よりの火水装備でした。装備レベルから
考えると悪くない性能です。武器がシャベルで水属性ダメージというのが少し残念ですけど
エニ用の次の装備が遠いのでつなぎに使うことにしました。
見かけはこんなんですが(笑)セット効果もそこそこよく、武器が使えない以外はなかなか
いい装備だと思います。セット効果重視でフルセットつけてますが、武器は変更するのも
ありだと思います。これで先行火装備キャラのお下がりが降ってくるのを待っています。
そしてコツコツ作っていたクラの儀式セットですがこちらもずいぶん前に完成しています。
装備レベルも満たしたのでフルセット着せましたが、レベル帯に見合う武器を手に入れて
いません。仕方ないのでエニのお古のバルゴウルドなんかを持たせています。ちなみに
このステッキ、AP4ですがCHボーナス10のCH1/30となかなかの素敵ステッキです。
武器は何かしら目標を決めて早めに作りたいと思います。
さらに、スチーマー側のアカウントにフェカも作っています。2アカウント10キャラクタで
アルマナクス大回転していたらいつのまにか育ってしまい、急いで装備をそろえました。
スカラフルセット+セロリ茶のブーツ(MP+1)+火クワリングの組み合わせで、火ビルド
用としては定番っぽい構成です。セロリ茶は力がマイナスですが、地スキルはしばらく
先まで使わないので問題ありません。
フェカの武器はこれを持たせました。贅沢にもファイアーポーションで属性変更までして
います。昔に野良でいっしょになった人が使っていたんですが、隠れた高性能武器だと
そのときに知りました。AP3でダメージ幅が安定しており、CH1/30のCF1/50です。
活力マイナスは妥協してもトータルでおつりがくる性能だと思います。狩猟をつけたのは
フェカにも猟師を覚えさせたからです。
スチーマー側のアカウントは実質的にアルマナクスしかやってないようなものですけど、
それでも結構なペースで上がっています。いずれレベルや装備がそろった時には単独で
使うことも考えたいです。
目標としていたパンプキンセット一式は何とか作ることができました。
セット効果と各パーツの性能を確認したら、やや水よりの火水装備でした。装備レベルから
考えると悪くない性能です。武器がシャベルで水属性ダメージというのが少し残念ですけど
エニ用の次の装備が遠いのでつなぎに使うことにしました。
見かけはこんなんですが(笑)セット効果もそこそこよく、武器が使えない以外はなかなか
いい装備だと思います。セット効果重視でフルセットつけてますが、武器は変更するのも
ありだと思います。これで先行火装備キャラのお下がりが降ってくるのを待っています。
そしてコツコツ作っていたクラの儀式セットですがこちらもずいぶん前に完成しています。
装備レベルも満たしたのでフルセット着せましたが、レベル帯に見合う武器を手に入れて
いません。仕方ないのでエニのお古のバルゴウルドなんかを持たせています。ちなみに
このステッキ、AP4ですがCHボーナス10のCH1/30となかなかの素敵ステッキです。
武器は何かしら目標を決めて早めに作りたいと思います。
さらに、スチーマー側のアカウントにフェカも作っています。2アカウント10キャラクタで
アルマナクス大回転していたらいつのまにか育ってしまい、急いで装備をそろえました。
スカラフルセット+セロリ茶のブーツ(MP+1)+火クワリングの組み合わせで、火ビルド
用としては定番っぽい構成です。セロリ茶は力がマイナスですが、地スキルはしばらく
先まで使わないので問題ありません。
フェカの武器はこれを持たせました。贅沢にもファイアーポーションで属性変更までして
います。昔に野良でいっしょになった人が使っていたんですが、隠れた高性能武器だと
そのときに知りました。AP3でダメージ幅が安定しており、CH1/30のCF1/50です。
活力マイナスは妥協してもトータルでおつりがくる性能だと思います。狩猟をつけたのは
フェカにも猟師を覚えさせたからです。
スチーマー側のアカウントは実質的にアルマナクスしかやってないようなものですけど、
それでも結構なペースで上がっています。いずれレベルや装備がそろった時には単独で
使うことも考えたいです。
2012年11月25日日曜日
主流の武器が主流ではなかった件
某せまい範囲の情報()によると、海外本家におけるPvPでは地ビルドでロッドが得意な
クラスはこのロッドを使うのが主流なのだとか。
そこまで言われちゃ確かめないわけにはいきません。幸い、メインキャラのサディダなら
ロッド100%ですし地ビルドでもありますので、テストするにはもってこいです。
隠しレシピですが、wikiaのhidden recepiカテゴリを開いても、このレシピはありません。
武器カテゴリのロッドを見ると見つかります。和名は「サトウキビ・ロッド」ですね。
素材がセルの骨とかトットの骨などちょいと面倒なものもありますが、幸いフレの協力を
得て完成しました。属性ルーンもないし作りっぱなしですが、きちんと魔術してもダメージ
としては大差ないでしょう。ということでメイン武器のマシュミシュイシュ・ロッドと比較です。
それぞれのロッドを、カカシ相手にクリティカルヒットなしのダメージを10回程度サンプル
に取って、最高・最低・平均のダメージを出してみました。
では早速、作りたてのサトウキビ・ロッドから。
最高:453
最低:376
平均:424
次にメインで使っているマシュミシュイシュ・ロッド。
最高:513
最低:406
平均:448
確かにレベルなりの武器としては高性能です。モーモーレベルを少し過ぎたあたりなら
十分強いと思います。ただ、マシュミシュが持てるレベルになったらあえてサトウキビを
持つ意味はないと思います。PvPで主流になる武器とはどう見ても思えないというのが
率直な感想です。
実際に検証してないので何とも言えませんが、ティンリルのリゾムと比べても一歩劣る
のではないでしょうか。
ステを細かく見ていくと、召喚+1・有効エリア+1などよさげなステも散見されますけど、
地耐性マイナスと活力の低さはいただけません。
高レベル武器が持てるまでのつなぎとしては、検討の余地はあると思います。
クラスはこのロッドを使うのが主流なのだとか。
そこまで言われちゃ確かめないわけにはいきません。幸い、メインキャラのサディダなら
ロッド100%ですし地ビルドでもありますので、テストするにはもってこいです。
隠しレシピですが、wikiaのhidden recepiカテゴリを開いても、このレシピはありません。
武器カテゴリのロッドを見ると見つかります。和名は「サトウキビ・ロッド」ですね。
素材がセルの骨とかトットの骨などちょいと面倒なものもありますが、幸いフレの協力を
得て完成しました。属性ルーンもないし作りっぱなしですが、きちんと魔術してもダメージ
としては大差ないでしょう。ということでメイン武器のマシュミシュイシュ・ロッドと比較です。
それぞれのロッドを、カカシ相手にクリティカルヒットなしのダメージを10回程度サンプル
に取って、最高・最低・平均のダメージを出してみました。
では早速、作りたてのサトウキビ・ロッドから。
最高:453
最低:376
平均:424
次にメインで使っているマシュミシュイシュ・ロッド。
最高:513
最低:406
平均:448
確かにレベルなりの武器としては高性能です。モーモーレベルを少し過ぎたあたりなら
十分強いと思います。ただ、マシュミシュが持てるレベルになったらあえてサトウキビを
持つ意味はないと思います。PvPで主流になる武器とはどう見ても思えないというのが
率直な感想です。
実際に検証してないので何とも言えませんが、ティンリルのリゾムと比べても一歩劣る
のではないでしょうか。
ステを細かく見ていくと、召喚+1・有効エリア+1などよさげなステも散見されますけど、
地耐性マイナスと活力の低さはいただけません。
高レベル武器が持てるまでのつなぎとしては、検討の余地はあると思います。
2012年10月26日金曜日
猟師始まった
フリゴストが実装されてSSも取らずにクエストやらダンジョンやら進めているせいで
ネタ切れもいいところです(汗)。
さて、フリゴストがきたことで装備素材の面で新たな目標が出てきましたが、ほかに
日々の食料についても微妙な変化が。すでに市場に流れているアイテムを見れば
わかる通り、肉や魚の新しい料理が流れ始めています。
フリゴストフィッシュという魚影で釣れるアイスフィッシュ料理です。が、HP300だと
カニガーステーキと回復量は変わりません。魚の場合はわた抜きするだけなので
保存食を作るコストがかかりません。コストが安い分回復量も低めです。
しかし肉は保存食のコストが高い分、回復量も大きいです。
納得の750HP回復。すばらしいです。ただし保存食のコストもそれなりにかかり・・・
マツユキソウ、フロステイズ油、静かな水の3大フリゴスト素材を必要とします。でも
入手難易度が高いのはざっと集めてみた感じ、マツユキソウのみという感じです。
フロステイズは町の北側と東側に、多いとは言えませんがそこそこ生えています。
静かな水はゴッブモスやカニグルーなんかを狩っていると自然にたまっていきます。
ただ、マツユキソウだけは小さくて見えづらいのもあると思いますが生えている所が
あまり多くない印象です。
主食を肉にするためには、マツユキソウの採取場所を発掘することが必須条件です。
まあ今のところは常食しているのがカニガーとクロコダイルですが、HP750の魅力は
捨てがたいものがあります。
と同時に、スチーマーの肉屋も早めに100にしてクラの肉屋を忘れて別職にしたい
ところです。どっちかというと魚屋のほうが先に100になりそうですが、漁師のほうが
なかなか100に届かないので肉優先でいきたいと思います。さらに、
せっかくよろず100にしたので鍵も少しずつ作りたいところです。掘ってみた感じでは
黒曜石は「今のところ」という条件つきでそれほど競争率は激しくない感じでした。
もちろん今後競争は激化していくと思いますが、まったく堀れないという程ではない
感じがしました。
ロイヤルモスセットが火水装備で装備レベル130とリーズナブルなので、エニで使うと
いうのも悪くないです。4点セットなので空き部分の工夫もできます。武器については
これが火水ロッドでいい感じです。AP4ですがCH1/50で障害マイナスなのは残念です
けど、そこはまあ過渡的な装備ということで妥協します。問題は属性ルーンをまったく
用意してないことですが・・・作りっぱなしでもいいやみたいな。
空き部分は無理にフリゴスト装備でそろえることもないし、儀式セットで埋めればいい
かなーとか思っています。何にせよできることが増えて多くの可能性が見えてきた事
はうれしいです。
これで交流のほうも活発になるといいんですが。
ネタ切れもいいところです(汗)。
さて、フリゴストがきたことで装備素材の面で新たな目標が出てきましたが、ほかに
日々の食料についても微妙な変化が。すでに市場に流れているアイテムを見れば
わかる通り、肉や魚の新しい料理が流れ始めています。
カニガーステーキと回復量は変わりません。魚の場合はわた抜きするだけなので
保存食を作るコストがかかりません。コストが安い分回復量も低めです。
しかし肉は保存食のコストが高い分、回復量も大きいです。
納得の750HP回復。すばらしいです。ただし保存食のコストもそれなりにかかり・・・
マツユキソウ、フロステイズ油、静かな水の3大フリゴスト素材を必要とします。でも
入手難易度が高いのはざっと集めてみた感じ、マツユキソウのみという感じです。
フロステイズは町の北側と東側に、多いとは言えませんがそこそこ生えています。
静かな水はゴッブモスやカニグルーなんかを狩っていると自然にたまっていきます。
ただ、マツユキソウだけは小さくて見えづらいのもあると思いますが生えている所が
あまり多くない印象です。
主食を肉にするためには、マツユキソウの採取場所を発掘することが必須条件です。
まあ今のところは常食しているのがカニガーとクロコダイルですが、HP750の魅力は
捨てがたいものがあります。
と同時に、スチーマーの肉屋も早めに100にしてクラの肉屋を忘れて別職にしたい
ところです。どっちかというと魚屋のほうが先に100になりそうですが、漁師のほうが
なかなか100に届かないので肉優先でいきたいと思います。さらに、
せっかくよろず100にしたので鍵も少しずつ作りたいところです。掘ってみた感じでは
黒曜石は「今のところ」という条件つきでそれほど競争率は激しくない感じでした。
もちろん今後競争は激化していくと思いますが、まったく堀れないという程ではない
感じがしました。
ロイヤルモスセットが火水装備で装備レベル130とリーズナブルなので、エニで使うと
いうのも悪くないです。4点セットなので空き部分の工夫もできます。武器については
これが火水ロッドでいい感じです。AP4ですがCH1/50で障害マイナスなのは残念です
けど、そこはまあ過渡的な装備ということで妥協します。問題は属性ルーンをまったく
用意してないことですが・・・作りっぱなしでもいいやみたいな。
空き部分は無理にフリゴスト装備でそろえることもないし、儀式セットで埋めればいい
かなーとか思っています。何にせよできることが増えて多くの可能性が見えてきた事
はうれしいです。
これで交流のほうも活発になるといいんですが。
2011年10月16日日曜日
ロッド2品
見習いです。
前から作ろう作ろうと思いつつ放置してきたものをやっと作りました。
召喚数が+5~+6になることに加え、ダメージ+6~10、有効エリア+1の優れもの。
製作直後は召喚+6、ダメージ+9、有効エリア+1というまずまずの状態でした。
このへんであきらめていればよかったんですが、召喚6ダメージ10エリア1を目指した結果、
エリアルーンがぽろぽろ落ちて心が折れました。最終的に召喚5ダメージ10エリア1で確定。
ちょっとエリアルーンを量産する手段を考える必要がありそうです。
ハゴグーを作ったついでに、こんなのも作りました。
消費AP3のロッドです。風おこしポーションで風属性に変更しています。
AP9以上なら3回殴れて風属性。これでブハーブのボス風で犠牲ドールを出すしか仕事がない
状態から抜け出せます。
わざわざ風おこしポーションにしたのは味方ごと殴って耐性を下げるためです。一応すばやさは
50までスクロしてますが、ステータスは振ってないのでたいしたダメージは出ないと思います。
でも本当は、
これを風属性にして使いたかった。装備条件が知性32以上だかで、知性スクロほぼ0なので
装備できませんでした。AP10で5回殴れるロッドはあこがれます。
性能表を見ながら何を作るか考えるのも楽しいですね。
それでは。
前から作ろう作ろうと思いつつ放置してきたものをやっと作りました。
召喚数が+5~+6になることに加え、ダメージ+6~10、有効エリア+1の優れもの。
製作直後は召喚+6、ダメージ+9、有効エリア+1というまずまずの状態でした。
このへんであきらめていればよかったんですが、召喚6ダメージ10エリア1を目指した結果、
エリアルーンがぽろぽろ落ちて心が折れました。最終的に召喚5ダメージ10エリア1で確定。
ちょっとエリアルーンを量産する手段を考える必要がありそうです。
ハゴグーを作ったついでに、こんなのも作りました。
消費AP3のロッドです。風おこしポーションで風属性に変更しています。
AP9以上なら3回殴れて風属性。これでブハーブのボス風で犠牲ドールを出すしか仕事がない
状態から抜け出せます。
わざわざ風おこしポーションにしたのは味方ごと殴って耐性を下げるためです。一応すばやさは
50までスクロしてますが、ステータスは振ってないのでたいしたダメージは出ないと思います。
でも本当は、
これを風属性にして使いたかった。装備条件が知性32以上だかで、知性スクロほぼ0なので
装備できませんでした。AP10で5回殴れるロッドはあこがれます。
性能表を見ながら何を作るか考えるのも楽しいですね。
それでは。
2011年9月2日金曜日
ロッドマスター
素材がそろいました。そして・・・
[21:45] ロッド職人の職業レベルが100にアップ
長かったロッド職人の修行ですがついに終わりました。記憶が確かなら、2月ごろから始めて
9月までかかったことになります。シャファーの骨かシデ・黒檀の素材調達で気力が続かない
こともありますが、なんとかLv100にできて安心しました。
思えばメインキャラで使う武器ぐらい自分で作りたいと始めたロッドでしたが、こんなにマゾい
素材とは知りませんでした。これで心おきなくポッズ対策のパンを忘れられます。
このように。ロッド魔術をLv100にしたら残り1つの職業枠を考えたいです。
2011年8月3日水曜日
ロッドマスターへの道は遠い
仕立てや靴ほどではないにせよ、それなりに素材がマゾくてあまり力を入れていなかったロッド。
放置しててもしょうがないということで最近また木こりを再開しつつロッド上げをしています。
やっとLv95になりました。このために何本のシャファーの骨、シデ、黒檀を費やしたことか・・・
あと5レベルも上げるのかと思うとそれだけで気が重くなりますけど、宝くじだって買わなければ
当たらない!の精神で少しずつでも進めていきます。NPC買い取り価格がそれなりに高いのが
救いです。シデ・黒檀の争奪戦は熱い。
ところで今日は新ダンジョン第二弾ですね。
新ダンジョン「お化け屋敷」今週実装!
と、公式で予告があった通りお化け屋敷がいよいよ実装されます。カンニボールもそうでしたが
公式の推奨レベル40というというのはかなりサバを読んだレベルじゃないかと思います。実際は
最低でもLv60ぐらいは必要なんじゃないかと。
このレベルのダンジョンが今さら出てくることに疑問を持っていましたが、これらのダンジョンで
手に入る素材って属性ダメージ+やプッシュバックダメージ、プッシュバック耐性のステータスが
あるんですね。ゴルグイユもそうですけど、こういうステの装備から手に入るルーンが、今後は
少しずつ解放されていくようです。主にPvPを想定したルーンでしょうね。
この調子で、クワックワの巣に続いてフリゴスト島やギルドハウス、ギルドパドックも早めの解放
をお願いしたいところです。そういえばザアップ前でGMさんがウルカニア島イベントを自粛した
とか言っていたらしいですけど、こういう大事なことは公式で堂々と告知してほしいですね。
何か隠そうとする意図が見え隠れするようでよろしくないと思います。
個人的にはウルカニア島イベントも、多少遅れてかまわないので日本でも実施してほしいです。
あと、本家ドフスで実装されている著作権的に危険な(笑)アイテムたちも、できることなら日本
のドフスで手に入れたい。あのインパクトはちょっとほかでは味わえません。
まあ嫌われ狼の○袋とか実装済みの中でも危ないアイテムはありますが・・・
こういうスレスレ感的なインパクトがドフスの良さの1つだと思うので、今後もこういうテイストは
堅持してほしいと思います。
早くフリゴストこないかなー
放置しててもしょうがないということで最近また木こりを再開しつつロッド上げをしています。
やっとLv95になりました。このために何本のシャファーの骨、シデ、黒檀を費やしたことか・・・
あと5レベルも上げるのかと思うとそれだけで気が重くなりますけど、宝くじだって買わなければ
当たらない!の精神で少しずつでも進めていきます。NPC買い取り価格がそれなりに高いのが
救いです。シデ・黒檀の争奪戦は熱い。
ところで今日は新ダンジョン第二弾ですね。
新ダンジョン「お化け屋敷」今週実装!
と、公式で予告があった通りお化け屋敷がいよいよ実装されます。カンニボールもそうでしたが
公式の推奨レベル40というというのはかなりサバを読んだレベルじゃないかと思います。実際は
最低でもLv60ぐらいは必要なんじゃないかと。
このレベルのダンジョンが今さら出てくることに疑問を持っていましたが、これらのダンジョンで
手に入る素材って属性ダメージ+やプッシュバックダメージ、プッシュバック耐性のステータスが
あるんですね。ゴルグイユもそうですけど、こういうステの装備から手に入るルーンが、今後は
少しずつ解放されていくようです。主にPvPを想定したルーンでしょうね。
この調子で、クワックワの巣に続いてフリゴスト島やギルドハウス、ギルドパドックも早めの解放
をお願いしたいところです。そういえばザアップ前でGMさんがウルカニア島イベントを自粛した
とか言っていたらしいですけど、こういう大事なことは公式で堂々と告知してほしいですね。
何か隠そうとする意図が見え隠れするようでよろしくないと思います。
個人的にはウルカニア島イベントも、多少遅れてかまわないので日本でも実施してほしいです。
あと、本家ドフスで実装されている著作権的に危険な(笑)アイテムたちも、できることなら日本
のドフスで手に入れたい。あのインパクトはちょっとほかでは味わえません。
まあ嫌われ狼の○袋とか実装済みの中でも危ないアイテムはありますが・・・
こういうスレスレ感的なインパクトがドフスの良さの1つだと思うので、今後もこういうテイストは
堅持してほしいと思います。
早くフリゴストこないかなー
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