ラベル シャベル の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル シャベル の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2012年11月26日月曜日

アロウィン終了と装備更新

フリゴストの陰に隠れてものすごく地味だったアロウィンイベントがもうすぐ終わります。


目標としていたパンプキンセット一式は何とか作ることができました。
セット効果と各パーツの性能を確認したら、やや水よりの火水装備でした。装備レベルから
考えると悪くない性能です。武器がシャベルで水属性ダメージというのが少し残念ですけど
エニ用の次の装備が遠いのでつなぎに使うことにしました。


見かけはこんなんですが(笑)セット効果もそこそこよく、武器が使えない以外はなかなか
いい装備だと思います。セット効果重視でフルセットつけてますが、武器は変更するのも
ありだと思います。これで先行火装備キャラのお下がりが降ってくるのを待っています。


そしてコツコツ作っていたクラの儀式セットですがこちらもずいぶん前に完成しています。
装備レベルも満たしたのでフルセット着せましたが、レベル帯に見合う武器を手に入れて
いません。仕方ないのでエニのお古のバルゴウルドなんかを持たせています。ちなみに
このステッキ、AP4ですがCHボーナス10のCH1/30となかなかの素敵ステッキです。
武器は何かしら目標を決めて早めに作りたいと思います。


さらに、スチーマー側のアカウントにフェカも作っています。2アカウント10キャラクタで
アルマナクス大回転していたらいつのまにか育ってしまい、急いで装備をそろえました。
スカラフルセット+セロリ茶のブーツ(MP+1)+火クワリングの組み合わせで、火ビルド
用としては定番っぽい構成です。セロリ茶は力がマイナスですが、地スキルはしばらく
先まで使わないので問題ありません。


フェカの武器はこれを持たせました。贅沢にもファイアーポーションで属性変更までして
います。昔に野良でいっしょになった人が使っていたんですが、隠れた高性能武器だと
そのときに知りました。AP3でダメージ幅が安定しており、CH1/30のCF1/50です。
活力マイナスは妥協してもトータルでおつりがくる性能だと思います。狩猟をつけたのは
フェカにも猟師を覚えさせたからです。

スチーマー側のアカウントは実質的にアルマナクスしかやってないようなものですけど、
それでも結構なペースで上がっています。いずれレベルや装備がそろった時には単独で
使うことも考えたいです。

2012年11月2日金曜日

たまにはイベントのことも思い出してください

フリゴストが実装されて1週間がたち、多くの人が素材集めに東奔西走する昨今。

忘れ去られている(でもないようですが)アロウィン・ダンジョンにいってきました。
ボスのレベルが100で敵のレベルも90~110ぐらいなので、推奨レベルもそれくらいでしょう。
ちなみに現時点で、鍵もしくは鍵束があってもグループサーチに表示されません。

Lv160以上のペアとか複数キャラ構成でいけば、それほど問題なくクリアは可能です。
が、敵のバフに陰湿なものが多いので、高レベルでもクラスによってはソロだと苦戦すると
思います。

でも今回は攻略記事ではありません。


イベント期間中のみ、邪悪の森にカルネ・ライダーのツメなしで入ることができます。そして
森の敵ドロップでイベント期間のみ追加されるものがあります。

 
この種です。これはパンプキンセットの素材であり、アロウィン・ダンジョンの鍵の素材でも
あります。ドロップ率はあまりよくないです。戦闘ごとに毎回ドロップするとは言えず、敵の
数分だけドロップすることも少ないです。
 
こういう期間限定で需要の多いアイテムは100%ドロップでいいと思うんですが、さすがは
空気の読めないAnkamaさんだけのことはあります。鍵素材なんだから、ばんばん落ちて
くれないとダンジョンも回れません。
 
 
そして、パンプキンの種にアロウィン・ダンジョンのドロップアイテムを加えて作れる装備が
これです。種がドロップしにくいのに結構な数を使うという困りものです。
イベントの記念装備みたいなものだし、もうちょっと気楽に作らせてくれてもいいのでは。
 
 
で、何回か回ってロッドの分の素材がそろったので作ってみようと思いました。が・・・・
ロッド?
 





カテゴリー:シャベル
 
 
 
 
 
こういう罠は本当にやめてほしいです。最初ロッドを作ろうとして、レシピに出てこないので
おかしいと思ったらこういうことでした。というわけで改めてシャベル職人で作成。
 
 
水ベースでレベルの割には高性能なシャベルでした。非表示ボーナスのため性能範囲は
わかりませんが、セット時の性能次第では運スチやエヌに使えそうです。できた物の性能
はこんな感じ。
 
ダメージ(水):16~24
4~5奪う(火)
活力 74
知性 26
運 34
有効エリア 1
火属性ダメージ 4
水属性ダメージ 5
ヒーリング 5
ドロップ率 10
回避 3
MP奪取 4
風耐性 5%
地耐性 8
使用条件:運>150 知性>100
 
基本値:
AP4
クリティカルヒットボーナス 7
CH1/30 / CF1/50
 
 
セットボーナスは1点のみ装備でもタイトルがつきます。ちょっとしたサービスですね。
 
種のドロップが渋すぎて鍵も満足に作れません。一応はセットをそろえるべく努力したいと
思っていますが、イベント期間中だけで4点分の素材を集めるのは大変です。
 
せめて鍵素材の種だけでもたくさんドロップしてくれるとうれしいんですけど。
 個人的には、種はNPCが販売してくれてもいい素材だと思います。
 

2011年7月29日金曜日

微妙なシャベル大聖堂

以前に作ってそのまま放置していたシャベル大聖堂。


レベルなりの装備としてはなかなか良性能なのですが、水シャベルとして
使いたいのにダメージはニュートラル。しかし津波ポーションを使うほどの
装備かというとそうでもなく、ちょっと微妙な品です。AP4でCH1/30なのが
救いですが、眠らせておくのももったいないので水パンダで使ってみよう
と魔術してみました。



津波ポーションなんて高いものは使えないので、自作のにわか雨ポーションと
霧雨ポーション各1ずつ。にわか雨は失敗、霧雨が成功でごらんのようなステに。
ポーションでダメージが半減してAP4の水ダガーといっても過言ではない性能。
エヌで使いたいところですがLv50で止まったっきり。今後の成長する見込みも
ほとんどありません。

パンダもLv67なので、装備できるまでは観賞用としてとっておきます。



2011年6月16日木曜日

シャベル魔術92

になりましたが相変わらず進みは遅いです。
理由はわかっていて、踏み台シャベルがLv60の
グレート・メクバだからですね。

そこで、高レベルシャベルの中では割と素材が
手頃なヘビューズシャベルを作りました。
それでもルビーに水晶と、そこそこ贅沢です。

とりあえずこれでノーマルルーンでも50Exp入る
ようにはできたので、数日で魔術100にしたいと
思います。

2011年6月8日水曜日

ルーンが・・・ない・・・だと・・・

斧、斧魔術、シャベルをLv100にできましたが、シャベル魔術が遅々として進みません。










魔術のレベル上げをしようと思ったんですが、文字通り叩き台になるシャベル選びと素材の
ルーンに悩んでいます。現在の叩き台シャベルはこれです。














運と知性のステータスを交互に打ち込んでレベル上げしているわけですが、インテリルーンの
在庫がないことが判明。

インテリルーンとチャンスルーンはシャベルのレベル上げしている時に、グレートメクバを壊して
作っていました。が、斧魔術のレベル上げでインテリルーンを消費してしまい、チャンスルーンが
あってもインテリルーンがないという/(^o^)\

そんなに高くはないので買ってもいいんですが、あまりたくさん買うとすぐ値上がりするし、難しい
ところです。ギルドの人でルーンの余剰があればいいんですが。

2011年6月1日水曜日

やっとシャベル100

斧を100にするために素材を消費しまくったので、坑夫木こりで
多少素材を補給してシャベル再開。なんとか100にできました。
ボンブーの木の競争率がひどい。レベル上げでたまったルーン
を使って勢いで斧魔術も100に。

コテシャベルで100にすると意気込んだ割には手頃なレシピの
ドウディシュシャベルに逃げてしまいました。コバルトの競争率
の高さは相変わらずです。


さて、残るはシャベル魔術77ですが、さくさく上がる実感はない
です。一番の原因は個数入力の手間でしょうか。ルーン2種類
を交互に打ち込むのはかなり面倒です。

それでもルーンを打っていれば上がるので、のんびりやろうと
思います。