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2012年11月26日月曜日

アロウィン終了と装備更新

フリゴストの陰に隠れてものすごく地味だったアロウィンイベントがもうすぐ終わります。


目標としていたパンプキンセット一式は何とか作ることができました。
セット効果と各パーツの性能を確認したら、やや水よりの火水装備でした。装備レベルから
考えると悪くない性能です。武器がシャベルで水属性ダメージというのが少し残念ですけど
エニ用の次の装備が遠いのでつなぎに使うことにしました。


見かけはこんなんですが(笑)セット効果もそこそこよく、武器が使えない以外はなかなか
いい装備だと思います。セット効果重視でフルセットつけてますが、武器は変更するのも
ありだと思います。これで先行火装備キャラのお下がりが降ってくるのを待っています。


そしてコツコツ作っていたクラの儀式セットですがこちらもずいぶん前に完成しています。
装備レベルも満たしたのでフルセット着せましたが、レベル帯に見合う武器を手に入れて
いません。仕方ないのでエニのお古のバルゴウルドなんかを持たせています。ちなみに
このステッキ、AP4ですがCHボーナス10のCH1/30となかなかの素敵ステッキです。
武器は何かしら目標を決めて早めに作りたいと思います。


さらに、スチーマー側のアカウントにフェカも作っています。2アカウント10キャラクタで
アルマナクス大回転していたらいつのまにか育ってしまい、急いで装備をそろえました。
スカラフルセット+セロリ茶のブーツ(MP+1)+火クワリングの組み合わせで、火ビルド
用としては定番っぽい構成です。セロリ茶は力がマイナスですが、地スキルはしばらく
先まで使わないので問題ありません。


フェカの武器はこれを持たせました。贅沢にもファイアーポーションで属性変更までして
います。昔に野良でいっしょになった人が使っていたんですが、隠れた高性能武器だと
そのときに知りました。AP3でダメージ幅が安定しており、CH1/30のCF1/50です。
活力マイナスは妥協してもトータルでおつりがくる性能だと思います。狩猟をつけたのは
フェカにも猟師を覚えさせたからです。

スチーマー側のアカウントは実質的にアルマナクスしかやってないようなものですけど、
それでも結構なペースで上がっています。いずれレベルや装備がそろった時には単独で
使うことも考えたいです。

2012年11月2日金曜日

たまにはイベントのことも思い出してください

フリゴストが実装されて1週間がたち、多くの人が素材集めに東奔西走する昨今。

忘れ去られている(でもないようですが)アロウィン・ダンジョンにいってきました。
ボスのレベルが100で敵のレベルも90~110ぐらいなので、推奨レベルもそれくらいでしょう。
ちなみに現時点で、鍵もしくは鍵束があってもグループサーチに表示されません。

Lv160以上のペアとか複数キャラ構成でいけば、それほど問題なくクリアは可能です。
が、敵のバフに陰湿なものが多いので、高レベルでもクラスによってはソロだと苦戦すると
思います。

でも今回は攻略記事ではありません。


イベント期間中のみ、邪悪の森にカルネ・ライダーのツメなしで入ることができます。そして
森の敵ドロップでイベント期間のみ追加されるものがあります。

 
この種です。これはパンプキンセットの素材であり、アロウィン・ダンジョンの鍵の素材でも
あります。ドロップ率はあまりよくないです。戦闘ごとに毎回ドロップするとは言えず、敵の
数分だけドロップすることも少ないです。
 
こういう期間限定で需要の多いアイテムは100%ドロップでいいと思うんですが、さすがは
空気の読めないAnkamaさんだけのことはあります。鍵素材なんだから、ばんばん落ちて
くれないとダンジョンも回れません。
 
 
そして、パンプキンの種にアロウィン・ダンジョンのドロップアイテムを加えて作れる装備が
これです。種がドロップしにくいのに結構な数を使うという困りものです。
イベントの記念装備みたいなものだし、もうちょっと気楽に作らせてくれてもいいのでは。
 
 
で、何回か回ってロッドの分の素材がそろったので作ってみようと思いました。が・・・・
ロッド?
 





カテゴリー:シャベル
 
 
 
 
 
こういう罠は本当にやめてほしいです。最初ロッドを作ろうとして、レシピに出てこないので
おかしいと思ったらこういうことでした。というわけで改めてシャベル職人で作成。
 
 
水ベースでレベルの割には高性能なシャベルでした。非表示ボーナスのため性能範囲は
わかりませんが、セット時の性能次第では運スチやエヌに使えそうです。できた物の性能
はこんな感じ。
 
ダメージ(水):16~24
4~5奪う(火)
活力 74
知性 26
運 34
有効エリア 1
火属性ダメージ 4
水属性ダメージ 5
ヒーリング 5
ドロップ率 10
回避 3
MP奪取 4
風耐性 5%
地耐性 8
使用条件:運>150 知性>100
 
基本値:
AP4
クリティカルヒットボーナス 7
CH1/30 / CF1/50
 
 
セットボーナスは1点のみ装備でもタイトルがつきます。ちょっとしたサービスですね。
 
種のドロップが渋すぎて鍵も満足に作れません。一応はセットをそろえるべく努力したいと
思っていますが、イベント期間中だけで4点分の素材を集めるのは大変です。
 
せめて鍵素材の種だけでもたくさんドロップしてくれるとうれしいんですけど。
 個人的には、種はNPCが販売してくれてもいい素材だと思います。
 

2012年10月14日日曜日

続・ひどい話

画像はありません。





ボスわきイベント最終日に参加してきました。最終日のみ20:00開始と1時間繰り上がりです。
単刀直入にボスのチョイスはと言うと

・モーモー狼
・カラス卿
・ムーン
・スフィンクターセル×2
・コワイワルイ箱

という構成。

これきっついなー、でも何とかできないかなーと思っていました。
始まるまでは。

きっとみんなそう思っていたはずです。

阿鼻叫喚は1ターン目から唐突にやってきました。

・セル1がジャンプ+亀投げで耐性が下がったところにセル2がジャンプ攻撃で即死
・敵にかかった亀の耐性ダウンバフをカラス卿の召喚したカラスがバフ消し
・ムーンがクリティカル連発

モーモーと箱は空気でしたが、残りの敵が凶悪すぎました。開始4ターンぐらいまでの間に
5~6人即死していたと思います。

1人2人ならともかく半数以上倒れてオサモもいない構成だったので勝ち目はゼロですね。
これ、クリアできたパーティがいるのかちょっと聞き及んでいませんが、少なくともボス構成
を事前に入手して作戦を立てて臨まないと勝ち目は非常に薄いボス選択だと思いました。
マップも広く障害物も少なく、敵の固定や隔離がしにくい難易度の高さです。

難しい戦いで緊迫感のある戦闘を楽しんでもらおうという趣旨はわかりますが、やり過ぎだ
というのが率直な感想ですね。

木曜日だったか出遅れてしまって中級クラスに参加したのですが、その時の構成は

・ロイヤルトフ×2
・スケンク×2
・コワイワルイ箱

という構成で、さらに人が集まり切らずに7人での参戦になって結果は惨敗。

マップが広大なのにロイヤルトフの行動範囲がMP30でほぼマップ全域。スケンクは空気
でしたがロイヤルトフがまったくつかまらず、固定もできず、毎ターンロイヤルクラッシュで
活力を下げられダメージをもらうという感じで手も足も出ませんでした。

こちらはボス構成としては倒せない構成ではないものの、レベルが101~150の制限から
戦闘力がまったく足りてない感じでした。

イベントの狙いはわかるものの、事前準備をしない限りどうしようもないカードというのは
さすがにどうかと思います。もうちょっと考えてほしかったですね。

2012年10月11日木曜日

ひどい話

今週はボスわき週間ですね。
イベント期間初のボスわきに参加してきました。

今日のボスグループのチョイスはと言うと、

ネルウィンx3
クロカブリアx3
コワイワルイ箱(ダーク坑夫の宝の地図のアレです)

という組み合わせ。Lv180以上のフルパーティであればまあ何とかなるかなーと思いましたが
ネルウィンの使う「血の中毒」というデバフに苦労しました。


バフの効果もそうですが、本当に苦労させられたのは持続ターン数です。持続無限とは言え
本体さえ死ねば消えるとたかをくくっていたんですが消えませんでした。

さらにこのデバフ、HPを回復するとAPとMPを1ずつ奪う性質も持っています。回復しないと
死ぬけど回復すると行動が制限されるという、非常にいやらしいデバフでした。
回復しにくいところにクロカブリアのプッシュバックダメージ+鳴き声の反射でかなりの苦戦。

それにしても本体が死んでも消えないバフというのはちょっとバグじゃないかと抗議したくも
なります。修正してほしいですね。

2012年4月25日水曜日

GWイベント

New鍛冶D/スカラDクリアで変身セットプレゼント!ということで、このイベントでもらったセットを
使ったPvPイベントもあると書いてあるわけですが、その詳細が発表されました。

【GWDS】ゴールデンウィークドフス最高まつり!

スケンクひどすぎわろたw・・・・・・わろた・・・・・・

気を取り直して。Golden Week Dofus Saikoイベントだそうです。とってもダsいや思いつkもとい
面白いネーミングですね(汗)。では内容について見ていきましょう。

【GWDS#1】変身アイテムPVPイベント
えーと、これ骨変身限定じゃないんですね。まあ骨変身セットもイベント期間がたったの4日と
非常に短かった(これについては非常に不満です)こともあるからか、変身セットであればOK
ということなのでしょう。これによってかなりPvPにおける格差が出ると予想しています。

配布したセット限定であれば、変身アイテム育成期間はみんな同じで公平です。しかし既存の
変身アイテムなら何でもOKということになると、育成が終わった人とそうでない人の差が出て
きます。スタートラインにハンデがつくわけです。ここらへんはもう少し考えてほしかった。

【GWDS#2】春のブローチゲットチャンス!イベント
ブローチがないとボス部屋に入れないスケンクの隠れ家は、前から問題だと思っていました。
この問題の救済と思われる、サディダ姉妹が持つブローチ4種の取得イベントだそうです。
すでに皆さんご存じだと思うので説明はしませんが、スケンクの隠れ家はブローチがないと
門前払いの狭き門です。ブローチなしで参加を遠慮していただいた人も過去にいました。
そもそもこのボスが闘技場でもブローチを落とすことが問題だと私は思います。

ファイアーホックスダンジョンはボス部屋に入るためのファイアーティファクトはボスからの入手
が不可能です。ミノトットの部屋の場合は、ミイラノトロールとデミノボールの遺品は闘技場では
ドロップしません。つまり・・・

・ボス部屋に入る条件にクエストアイテムが必要なタイプのダンジョンで
・闘技場でクエストアイテムをドロップするボス

という2つの条件を備えているのはスケンクだけなのです。

ドフスの戦闘は長いので、無益な戦いは避けて時短を望むのは当然です。4姉妹と戦わずに
ボス部屋にいけるなら、その条件での募集に偏るのは当然のことです。Ankamaがどう考えて
いるのか知りませんが、こういう後発を排除する仕組みはMMOとして致命的だと思います。
定期的に1ヶ月とか2ヶ月おきぐらいでこういうイベントをやってもいいくらいですが、仕組みを
根底から見直すのが本当の解決ではないでしょうか。

1)ボス部屋のスケンクには4姉妹を最初から登場させない
2)4姉妹はスケンクが序盤4ターンで1体ずつ召喚する(1回のみ召喚)
3)召喚からはアイテムがドロップしないのでブローチは毎回取得になる
4)その代わり、4姉妹と戦う部屋のマップを見直して戦闘を短縮する

このように変更すれば、ミノトットやファイアーホックスと条件的には同じです。特定アイテムを
持つ者だけが時短できるから問題なのであり、ほかのダンジョンと同じ毎回取得なら、誰でも
気兼ねなく参加できるはずなのです。何らかの修正を期待しています。

【GWDS#3】ダンジョンPT募集主に秘密のプレゼントイベント
何でこういうイベントをもっと早くやってくれないんでしょう。非常に良い試みだと思いますので
今後も定期的にやってほしいです。もらえるものは別にたいしたものじゃなくていいんです。
まあドロップ率アップのシゲカックス3個ぐらいならゲームバランスもそれほど崩さないのでは
ないでしょうか。

【GWDS#4】あの素晴らしいDOFUS Lifeをもう一度
以前あった、クラックラーダンジョンの透明吊り橋でSSを取るようなイベントですね。こういった
ものはアレンジがきくと思うので、もっとやってほしいと思います。

【GWDS#5】第3回ギルドVSギルドコンクール
ギルド対抗で何を争うのか知りませんが、もうすでに一人ギルドとかアクティブ数1桁のギルド
は多いと思います。この手のイベントは人海戦術なので、アクティブ数に極端な差がある今の
ドフスでは不向きなイベントだと個人的には思います。豪邸と言っても肝心のパドック未実装
なので、先にパドックを実装してほしいです。あと新規勧誘のためにも、もうちょっと広報活動
してくださいよ、Ankamaさん。

【GWDS#6】シークレット! ボス襲来イベント
これはいつも通りですが、個人的にはこれまでのAnkama主催ボス襲来イベントにおいて一番
バランスが良かったと思うのは、GM-Tazawakoさん主催のブウォーカー襲来イベントでした。
プレイヤーレベル的にもボスレベル的にも、途中に混在するボスグループにしてもバランスが
適度に保たれていて、出現数も多く全員が楽しめるものでした。

今回のイベントは何をどれだけ出現させるのか知りませんが、あまり極端なボスグループには
しないでほしいと思っています。ところでGM-Tazawakoさんと言えば最近は表に出てきません
けど、どうかなさったんでしょうかね?結構心配してる人は多いと思いますが・・・・

【総評】
発表されているイベントの内容からすると、期待半分、不安半分といったところです。特にPvP
イベントについては変身アイテム育成済みの人とそうでない人の格差が浮き彫りになりそうで
バトルイベントとしてはどうなのかなぁ?と思います。イベントを企画してくれるのはうれしいと
思いますが、今後はバランスに配慮した企画をお願いしたいです。

2012年2月11日土曜日

みんなー(´・ω・`)

惑星Ankamaへようこそ。ということでとりあえずイベント会場に行くだけ行ってきました。
会場はそこそこ一般の方もいるようでしたが、それほど混雑はしていませんでした。
ちらほらとゲーム中の単語が漏れ聞こえてきましたが、あまり盛り上がってはいない様子。


入り口のガラス戸に燦然と輝くイオップ様。


会場のエントランスにはなぜかハルヒのフィギュアが。何の関係があるんでしょうか。


ゲームセンターさながらに設置してあるゲームマシンに興じるフランス人のお二方。


Dofus2.0アートブックと販促チラシ。実はアートブックの中身の絵を撮影していたんですが、
閲覧専用で撮影はご遠慮くださいとのことでしたので中身の画像はありません。


会場内に設置してある書籍コーナーになぜか北野先生が。フランス人の感性はわかりません。


白目じゃないイオップだと!?


新旧クラの対比。


wakfuオールスター。自分の環境にはwakfuもインストールしてありますが、個人的にはwakfuは
あまり面白いとは感じませんでした。

本当は撮影データをZIPで固めて配布しようかな?と思ったんですけど、展示してあるポスター
の表面が光沢仕上げになっていて、フラッシュの照り返しで見るに堪えませんでした。なので
一部抜粋で勘弁してください。

Dofusアートブックは本の裏表紙に25ユーロと書いてあったので、日本円にすると3,000円程度
でしょうか。ぜひ日本ドフス公式でもオグリンで購入可能にしてほしいですね。

2012年1月22日日曜日

SSはありません

経験値50%アップ期間ですがみなさん堪能されているでしょうか。
月曜午前中までということで実質残り半日程度ですが、できるだけ稼ぎたいものです。

さて、昨日土曜日に行われた芸術サークル主催の同盟戦イベント。賛否両論ありましたが
それなりに盛り上がったようです・・・・が、ギャラリーの目当てはその後のボスわきイベント
のようでした。

低レベルから高レベルまでいろいろな編成のボスがわいたようですが、王冠+モーモー×2
という構成は、野良前提のボスわきイベントには不向きじゃないかと思います。王冠でさえ
パーティの構成を考えて入らないと厳しいです。私は土曜のイベントは眠くて不参加でしたが
日曜の昼と夕方のボスわきは参加しました。

キムボーとその取り巻き、伝説のクラックラー×2+フライングドラゴンエッグ数体と戦って、
それなりに楽しく過ごせました。中にはモーピー王×8と戦った人もいたようです。パンツを
ドロップしたことがないのでちょっとうらやましいですね。

ところでこういうイベントの時は、乱入拒否設定にしたり少人数ですぐ閉じて始めてしまうと
いうのは、お祭りっぽくなくてつまらないと思います。普段あわないような人と多人数でやる
のがこういう遊びの楽しみだと思うので、次回またこの手のイベントがあったらそこらへん
意識していただけたら幸いです。